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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 25
1
自我挑戰組

30天學會Golang系列 第 25

day25 - 通道(續)

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大家好,今天是鐵人賽第二十五天。昨天介紹了通道的基本用法,我覺得通道是一個很複雜的東西,用不好很容易 deadlock,而今天就繼續來講通道的其他特性。

有緩衝的通道

昨天講的通道都是無緩衝的通道,在發送和接收的時候都會發生阻塞,直到有另一方goroutine有接收或發送。

為了解決阻塞問題,Go語言提供一種帶有緩衝(Buffered)的通道,語法如下:

func main() {
	ch := make(chan int, 2)  // 宣告一個長度為 2 的 buffer
    fmt.Println(len(ch))  // 用 len(ch) 取得 buffer 內有幾筆資料

	ch <- 1
	fmt.Println(len(ch))

	ch <- 1
	fmt.Println(len(ch))
}

當一個有緩衝通道被傳入資料時,不會發生錯誤,資料會先暫存 buffer 裡,直到被接收端取出。但如果 buffer 已經滿了,這時候又再傳入就會發生錯誤;反之,如果接收的通道是空 buffer,也會發生錯誤。

單向通道

在無緩衝通道下,goroutine是只能做發送或接收其中一種,必須要有另一個goroutine配合才不會阻塞。但是在有緩衝通道下,goroutine是可以自己發送以及接收,因此我們可以限制通道是只能發送或接收,這個稱為單向通道。

單向通道算是抽象型別,內部仍然是一個正常通道,用 chan<-<-chan 來宣告:

var 通道名稱 chan<- 資料型別  // 只能發送通道
var 通道名稱 <-chan 資料型別  // 只能接收通道

範例如下:

// 傳入的單向通道只能用來發送資料
func square(s []int, chSendOnly chan<- int) {
	for _, v := range s {
		chSendOnly <- v * v  //發送資料
	}
	close(chSendOnly)  // 關閉通道
}

func main() {
	s := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}

	ch := make(chan int)
	var chSendOnly chan<- int = ch  // 建立單向通道
	go square(s, chSendOnly)

	for data := range ch {
		fmt.Println(data)  // 接收資料
	}
}

/* 執行結果:
1
4
9
16
25
36
*/

多通道處理

goroutine之間是可以用多個通道來溝通,只是這樣做會變得更複雜。Go語言提供一種專門處理多通道的語法 - select 關鍵字。

select 語法非常像 switch,執行時會選擇一個不會阻塞的 case 操作,如果都會阻塞就執行default,如果有多個 case 不會阻塞就會隨機執行其中一個:

select {
    case 通道操作1:
    	// 對應的行為
    case 通道操作2:
    	// 對應的行為
    default:
    	// 通道阻塞的情況
}

下面範例是計算費式數列的程式,fibonaccis 函式會不停地計算並傳送結果,直到接收到停止訊號,如下:

func fibonacci(c, quit chan int) {
	x, y := 0, 1
	for {
		select {
		case c <- x:         // 發送計算結果
			x, y = y, x+y
		case <-quit:       // 接收停止訊號
			fmt.Println("quit")
			return
		}
	}
}

func main() {
	c := make(chan int)
	quit := make(chan int)
	go func() {
		for i := 0; i < 10; i++ {
			fmt.Println(<-c)  // 接收計算結果
		}
		quit <- 0                     // 發送停止訊號
	}()
	fibonacci(c, quit)
}

/* 執行結果:
0
1
1
2
3
5
8
13
21
34
quit
*/

另外,如果有設定 default 就會在所有 case 都阻塞的情況下執行。

下面範例是設定兩個時間通道,一個是每100毫秒持續通知,另一個是500毫秒後通知一次,當兩個通道都沒回應時,會進入default:

func main() {
	tick := time.Tick(100 * time.Millisecond)        // 建立一個每100毫秒持續通知的時間通道
	boom := time.After(500 * time.Millisecond)  // 建立一個500毫秒後通知一次的時間通道
	for {
		select {
		case <-tick:
			fmt.Println("tick.")
		case <-boom:
			fmt.Println("BOOM!")
			return                                                                     // 結束goroutine
		default:
			fmt.Println("    .")
			time.Sleep(100 * time.Millisecond)           // 延遲100毫秒
		}
	}
}

/* 執行結果:
    .
tick.
    .
tick.
    .
tick.
    .
tick.
    .
tick.
BOOM!
*/

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